DOIS S NAS INSTITUIÇÕES E ESCOLAS
A DOIS S desenvolve programas educativos que combinam componentes científicas com componentes lúdico-pedagógicas, promovendo experiências de aprendizagem práticas, envolventes e alinhadas com os modelos STEAM e Design Thinking. Utilizando metodologias ativas e dinâmicas, cada proposta é pensada para estimular a curiosidade, a criatividade e o desenvolvimento de competências essenciais nas crianças e jovens.
Estes programas podem ser integrados em diferentes contextos educativos, assumindo a forma de Projetos Curriculares, Atividades de Enriquecimento Curricular ou Programas no âmbito de Serviços Educativos. Independentemente da sua configuração, todas as atividades da DOIS S partilham o mesmo compromisso: proporcionar experiências educativas inovadoras, que valorizam o pensamento crítico, a colaboração e desenvolvam ainda mais o processo de aprendizagem.
Serviços Educativos para Instituições
Na DOIS S, acreditamos que a educação deve ser uma experiência significativa, envolvente e adaptada ao contexto e aos públicos de cada instituição. Por isso, colocamos à disposição das instituições culturais, científicas e educativas os nossos programas multidisciplinares, concebidos para enriquecer os serviços educativos com propostas inovadoras, interativas e alinhadas com as metodologias STEAM e Design Thinking.
As nossas atividades podem ser integradas nos serviços educativos já existentes ou desenvolvidas à medida, em estreita colaboração com a instituição, garantindo coerência com a sua missão, valores e público-alvo. Seja através de oficinas pontuais, programas regulares ou projetos temporários, promovemos experiências que estimulam a criatividade, o pensamento crítico e o envolvimento ativo dos participantes.
Cada proposta é desenhada com o propósito de criar pontes entre saberes, despertar a curiosidade e fomentar a experimentação e a aprendizagem colaborativa, sempre com uma abordagem lúdica e rigorosa que respeita os ritmos e interesses dos participantes.
Na DOIS S, adaptamos conteúdos e formatos às necessidades específicas de cada parceiro, porque acreditamos que é na flexibilidade, na escuta e na co-criação que nascem as experiências mais transformadoras.
Projetos Curriculares
Acreditamos que o sistema educativo deve inspirar os alunos, despertando a sua curiosidade pela criação e a procura do conhecimento, assim como fomentar a confiança de que são capazes de criar e tornar a sua imaginação realidade. Por isso, concebemos o currículo como um programa centrado em projetos dinâmicos, que desafiam os alunos a explorar, de maneira integrada, as diversas dimensões das áreas STEAM e do Design Thinking, ampliando suas habilidades e perspectivas.
Atividades Enriquecimento Curricular
No mundo em constante transformação em que vivemos, é essencial preparar as crianças e jovens para irem além do conhecimento convencional. Assim, criamos um programa de atividades extracurriculares multidisciplinares, onde a aprendizagem, a criatividade e a diversão unem-se para expandir horizontes e formar mentes curiosas, críticas e inovadoras.
O nosso objetivo é oferecer um ambiente de aprendizagem dinâmica e envolvente, no qual os alunos possam explorar diferentes áreas do saber de forma integrada. Cada atividade é pensada para estimular a criatividade, desenvolver habilidades práticas e promover o trabalho colaborativo, sempre em clima de descoberta, entusiasmo e superação.
